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목록unreal niagara with compute shader (2)
Nephrite21
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/s6e7n/btsKxkk6zLE/Txr8PKHfOYiCl5OcimmEW0/img.png)
https://unreal.shadeup.dev/ Shadeup HomeSHADEUP More shaders less boilerplate Shadeup is a CLI-based scaffolding tool for rapidly whipping up shaders in Unreal Engine 1. Install $ npm i @shadeup/unreal -g 2. Generate $ cd my-unreal-engine-project $ shadeup-unreal ? Which plugin do you want to usunreal.shadeup.dev위 사이트에서 받아온 코드 분석 2번째입니다.가장 먼저 Public 하위의 TestShader.h 부터 살펴보겠다.#pragma once#include..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/V3ZTq/btsKvBaPYp3/4tmBeNYZv7HOI5T4WxKxp1/img.png)
이제 Shaderup 코드를 이해해 볼 차례이다.Shaderup 세팅을 통해서 얻은 코드는 다음과 같다. (모든 디렉토리는 Unreal Project 솔루션 파일의 탐색기에서 확인한 디렉토리이다. 실제 로컬 디렉토리와는 다를 수 있다.)1. Plugins/{설정한 플러그인 이름}/Shaders/{설정한 모듈 이름}/Private/{설정한 셰이더 이름}/{설정한 셰이더 이름}.usf2. Plugins/{설정한 플러그인 이름}/Source/{설정한 모듈 이름}/Private/{설정한 셰이더 이름}/{설정한 셰이더 이름}.cpp3. Plugins/{설정한 플러그인 이름}/Source/{설정한 모듈 이름}/Private/{설정한 셰이더 이름}/{설정한 셰이더 이름}.h4. Plugins/{설정한 플러그인 이름}..